Het zevenhonderdzesenzestig pagina tellende boek van Bill Moggeridge draait rond interacties. Het is een boek vol met praktijkvoorbeelden. We beginnen met de ontwikkeling van de pc, de muis, de palm.
Onderweg volgt nog hoe we technologie adopteren, een stukje over games, services, niet te vergeten het internet, multisensoren en multimedia toekomstvoorspellingen en om af te sluiten het hele proces hoe je tot een prototype komt.
Heb je altijd al willen weten waarom een pc zoiets heeft als een bureaublad, een prullenmand, en mappen?
Of vraag je je eerder af hoe ze tot de vorm van een muis kwamen?
Elk mogelijk dingetje dat te maken heeft met interactie en technologie kan je hier wel terugvinden.
Het is niet zozeer een boek waar je nieuwe dingen in gaat ontdekken. Het is meer een -aha- boek. Je gaat de technologie beter begrijpen. Wat je voorheen zo vanzelfsprekend vond, krijgt voortaan meer bewondering.
Na het lezen van dit boek word je meer bewust van de alledaagse interacties. Het zet je aan het denken.
Bron: Moggridge, B.,(2006). Designing interactions , Massachusetts: The MIT Press.
| Commentaar |
|


